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lunes, 23 de noviembre de 2015

FRANCO VELASCO

¿Cuánta es la influencia de Internet sobre los jóvenes peruanos?


Universia y trabajando.com presentaron una encuesta que descubre cuáles son las actividades que más cumplen los jóvenes en Internet.

(Foto: Reuters)

Internet es una herramienta vital en la vida de al menos un 50% de los jóvenes peruanos, determina una encuesta de Universia, una red de universidades en 23 países de Iberoamérica, y el portal trabajando.com.


En la investigación se observa que más de la mitad del total de encuestados peruanos, tiene una influencia de Internet mayor al 50% en su día a día. Conducta similar se observa en Iberoamérica donde el 51% de encuestados confirma que el Internet tiene más de 50% de injerencia en su vida cotidiana.
El 84% de los jóvenes peruanos reveló que empezó a usar el Internet de manera frecuente a partir de los 14 años de edad y tan solo el 4% lo hizo desde los 7 años. Esta variable también se refleja en los otros países encuestados, donde el 81% acepta haber empezado a usar Internet a los 14 años, el 14% a los 10 años y el 5% a los 7 años.
Según el sondeo, en Perú, la actividad más recurrente es la búsqueda de información (26%) seguido de la revisión de correo electrónico (25%). En tanto, la mayoría de los jóvenes iberoamericanos usan la web para buscar información sobre un tema específico (23%) y para revisar su correo electrónico (23%). Entre otras actividades realizadas, se encuentra la interacción a través de redes sociales (19%) y la lectura de noticias.
Con 62%, más de la mitad de los jóvenes peruanos considera que Internet es importante en su vida y solamente el 5% niega esta conducta; por otro lado, el 33% señala que es importante pero sólo en algunas ocasiones. Esta variable se repite en todos los países en la que se aplicó la encuesta.
Ezra Zaharia, gerente general de Universia Perú, explicó que los resultados del alto índice de jóvenes que se insertan en el mercado laboral a temprana edad reflejan una realidad social, local y regional. Comentó que “es importante que tanto las empresas como las universidades tomen en consideración estos resultados para dar las facilidades a los estudiantes que trabajan desde las posibilidades de cada una”.
Ernesto Velarde, country manager de trabajando.com Perú comentó que “el porcentaje del uso de la internet en los jóvenes es alto debido a que esta tiene variadas funciones en los ámbitos que ellos manejan. Esto también explicaría el hecho que desde una temprana edad lo utilicen con frecuencia porque, a medida que pasan los años, sus responsabilidades aumentan. De todos modos, este impacto no sólo es en ellos, de igual manera, ocurre en personas de mayor edad con fines laborales.”
El sondeo fue planteado a los visitantes de los portales de trabajando.com y Universia. Fueron encuestados 6,093 jóvenes de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, Puerto Rico, España y Portugal.

FRANCO VELASCO

INS desarrolló primer aplicativo móvil para mejorar la alimentación de los peruanos

El aplicativo busca ayudar a prevenir enfermedades crónicas no transmisibles como hipertensión, diabetes, enfermedades coronarias, derrame cerebral, entre otras, dijo el jefe del INS, Ernesto Gozzer.


Seis de cada diez peruanos tienen sobrepeso u obesidad y por eso el Instituto Nacional de Salud (INS) desarrolló el primer aplicativo móvil nutricional INS CENAN, que ayudará a diseñar un menú diario de acuerdo a la actividad diaria de la población, previniendo enfermedades relacionadas a los hábitos de vida.
“La preocupación por el incremento de casos de sobrepeso y obesidad, ha llevado al instituto a utilizar la tecnología para facilitar a las personas información sobre su alimentación y de esta manera prevenir enfermedades crónicas no transmisibles como hipertensión, diabetes, enfermedades coronarias, derrame cerebral, entre otras”, señaló el jefe delINS, Ernesto Gozzer.
El aplicativo INS CENAN es gratuito y está disponible por ahora para el sistema operativo Android, en dos semanas lo estará también para IOS, y se puede descargar desde celulares inteligentes o tabletas.
Una vez descargada no requiere conexión a Internet para su uso, a menos que se quiera actualizar.
Al descargar la aplicación INS CENAN en el Play Store, debemos colocar nuestros datos personales como nombre, número de DNI y correo electrónico, eso nos permitirá acceder a un breve formulario para calcular el índice de masa corporal y las recomendaciones de acuerdo a nuestras necesidades.
“Es importante conocer el índice de masa corporal (la relación entre su peso y talla), así como el perímetro abdominal, que en caso de las mujeres no debe superar los 88 centímetros y en los hombres los 94 centímetros”, precisó Gozzer.
Comida peruana 
Gozzer explicó que el aplicativo tiene una sección llamada ¿cuánto comemos?, donde las personas pueden seleccionar los alimentos que han consumido en el desayuno, almuerzo y cena, incluyendo las bebidas; en esta lista figuran los platos más consumidos en los hogares peruanos, de acuerdo a una encuesta del Instituto Nacional de Estadística e Informática.

Los usuarios conocerán el valor calórico de cada plato y el total que se ha consumido en el día, a fin de que se pueda diseñar un menú de acuerdo a su requerimiento; también se puede visualizar videos educativos que le enseñan las porciones de acuerdo a su sexo y peso.
Finalmente, el jefe del INS recomendó a la población no dejar de comer, ni saltarse el desayuno, pues estas acciones no ayudan a bajar de peso.

FRANCO VELASCO

Adictos a la tecnología de Samsung en Corea buscan nuevo jefe: ellos mismos

Pohang es la ciudad surcoreana del acero, el lugar de nacimiento de Posco, que alimentó el desarrollo industrial del país hasta que se convirtió en el mayor productor mundial de acero en bruto a fines del siglo pasado.

Corea del Sur no es el único país desarrollado que intenta emular el caldero de innovación de Silicon Valley.
Corea del Sur no es el único país desarrollado que intenta emular el caldero de innovación de Silicon Valley.

Los pasajeros que bajan del tren de alta velocidad en la estación de Pohang en Corea del Sur son recibidos con entusiasmo por un perro. Es un robot.
En el vestíbulo de la estación, cinco pequeños autómatas bailan al ritmo de una canción de Exid, una banda K-Pop de chicas.
Esta es la ciudad surcoreana del acero, el lugar de nacimiento de Posco, que alimentó el desarrollo industrial del país hasta que se convirtió en el mayor productor mundial de acero en bruto a fines del siglo pasado. Sin embargo, ningún sitio ilustra mejor la campaña del país para independizarse de las compañías gigantescas que transformaron su economía.
Posco formó parte del plan industrial apadrinado por el ex dictador Park Chung Hee, que dio origen a los conglomerados gestionados por familias, llamados chaebol. Esto aún dominan la economía, grupos como Samsung y Hyundai. Ahora su hija, la presidenta Park Geun Hye, está tratando de reducir la influencia de los conglomerados y alentar a los emprendedores de alta tecnología para crear “un segundo milagro a orillas del río Han”.
“Si Corea ha de competir con el resto del mundo, es de suma importancia permitir a los jóvenes coreanos con ideas creativas aceptar libremente el desafío de iniciar un negocio”, dijo Park el 25 de septiembre en respuestas escritas para Bloomberg News. “Hay cambios innovadores atravesando nuestras comunidades de startups y emprendimientos”.
Fusión de visiones.
Park agregó que el número de empresas creadas recientemente excedió la cifra de 80,000 por primera vez el año pasado, cuando las inversiones de capital de riesgo alcanzaron su nivel más alto.

Las visiones de Park y su padre se fusionan en Pohang. Aquí hay siderúrgicas, plantas químicas y astilleros. Aquí también está la Universidad de Ciencia y Tecnología de Posco, un acelerador LIGHT (acrónimo de Linac Image Guided Hadron Technology), uno de los mayores complejos de centros de investigación científica del país y un museo de robótica.
A una cuadra del museo hay un centro de “economía creativa”, una de las 17 incubadoras de startups que forman parte del programa de US$ 18,000 millones de Park para impulsar los emprendimientos.
Corea del Sur no es el único país desarrollado que intenta emular el caldero de innovación de Silicon Valley, pero los esfuerzos de sucesivos presidentes por impulsar la ciencia y la tecnología le otorgan una ventaja inusual. El país ha aumentado el gasto en investigación y desarrollo desde 1991, multiplicándolo por 20 en ese período a US$ 15,000 millones, y colocando a Corea en primer lugar en investigación y desarrollo en el Bloomberg Innovation Index.
Es también una de las naciones más conectadas de la Tierra. Entre los países de la OCDE, ocupa el sexto lugar más alto en cuanto al número de abonados de banda ancha fija por cada 100 habitantes y cuenta con la mayor velocidad de descarga de Internet.
Creatividad sofocante.
Sin embargo, buena parte de ese éxito se debe a las mismas entidades que han sido criticadas por sofocar la creatividad y la innovación. Tradicionalmente, compañías como Samsung Electronics Co., el mayor fabricante mundial de smartphones y chips de memoria, se han quedado con los mejores graduados de las principales facultades todos los años.

“Las grandes corporaciones estuvieron seguras durante gran parte del siglo XX, pero han sido desafiadas por la competencia global, la presión por mantener salarios bajos, las fusiones y adquisiciones internacionales y el crecimiento del análisis multilateral de datos”, dice John Howkins, un consultor británico que acuñó la expresión “economía creativa” en su libro de 2001. “Ahora es más seguro para una persona hacerse cargo de su propio destino, desarrollar su propia cartera de habilidades y moverse a través de un enjambre de empleadores y clientes”.
Como las grandes corporaciones surcoreanas son cada vez más presionadas por sus competidoras chinas, algunas de las mentes más brillantes del país están atendiendo a ese llamado.
Frente a la biblioteca en forma de crisol de la universidad están las oficinas de StradVision, una compañía iniciada por Jun Bong Jin, un ex ingeniero de Samsung SDS e Intel Korea que está tratando de alcanzar una de las metas más difíciles de la informática: cómo lograr que los robots reconozcan las cosas visualmente.
Jun, que de niño inhaló monóxido de carbono hasta desmayarse mientras realizaba un experimento, armó un grupo de codificadores para crear un software que ha ganado la mayor cantidad de premios en una competencia en Francia este año, la cual fue patrocinada por la Asociación Internacional para el Reconocimiento de Patentes.
“Dejé Intel porque quería trabajar libremente”, dijo Jun, que vestía una camiseta, mientras uno de sus empleados llegaba a trabajar al mediodía. “Si amas lo que haces, entonces qué usas, cuándo entras a trabajar y qué haces no importan”.
Quienes lo rodean son ejemplos típicos del creciente atractivo de este enfoque para muchos jóvenes coreanos. En un sillón de masajes en el centro de la habitación, el ingeniero de algoritmos Sung Myung Chul se ríe de un chiste que lee en su celular, en tanto el ex desarrollador de juegos de computadora y rapper Cho Kuk Hyun tipea allí cerca en dos teclados al mismo tiempo.
Otros se inclinan atareados sobre notebooks o prueban software con Google Glass: el arquitecto de hardware Lee Su Hyun, que recibió una descarga eléctrica de niño mientras experimentaba con un tomacorriente y un par de varillas metálicas; el codificador Lee Myung Jin, que administraba un restaurante de pollo frito en la facultad, y el hijo de cinco años de Jun, que sentado a un escritorio mira Disney Channel.
Comparten el espacio con un hámster, dos escarabajos y una pecera de peces pequeños (un pollito fue desterrado por ser demasiado oloroso).
Uno de los mayores desafíos de Jun es el mismo que aqueja a los emprendedores de todas partes: la financiación. A diferencia de las startups del vecino centro respaldado por el gobierno, él depende de sus ahorros porque eso le da más control.
Rechazado por los inversores.
Encontrar inversionistas en Corea del Sur no es fácil. Las fusiones y adquisiciones responden por solo 2% de la ganancia que estos obtienen respaldando startups, lo que desalienta la búsqueda de las YouTube o WhatsApp en ciernes. Y a un emprendimiento surcoreano le lleva un promedio de 12 años salir a bolsa.

Kim Hyoung Ki, responsable ejecutiva de la empresa biotecnológica Celltrion, que ahora encabeza el índice centrado en tecnología Kosdaq, recuerda haber sido rechazada por cada uno de los inversores que visitó cuando su compañía quiso abandonar la manufactura por contrato en 2009.
“Estábamos corriendo un riesgo al tratar de construir nuestro propio producto, pero eso ahuyentó a los inversionistas”, dijo Kim sentada en su oficina en Songdo, al oeste de Seúl. Entonces fabricó la lapicera usada en 2010 para firmar un acuerdo con Temasek Holdings de Singapur. “Vadeábamos un valle de la muerte y encontramos alivio en el extranjero”.
Park señaló las inversiones de compañías como Cisco, Intel y SoftBank como signo de que su política funciona. Sus centros de “economía creativa” operan en colaboración con importantes compañías, incluyendo chaeboles.
Música pop.
Las compañías competitivas de tamaño pequeño o mediano y las economías locales vigorizadas son esenciales para enfrentar los desafíos económicos del país, dijo Samsung Electronics en respuestas enviadas por correo electrónico. La empresa recibe con agrado a los emprendedores y ya opera un “Creative Lab” (laboratorio creativo) para que el personal se desafíe a sí mismo, agregó. Woowa Brothers, con sede en Seúl, es una de las beneficiarias, y obtuvo US$36 millones el año pasado de un consorcio de Goldman Sachs para desarrollar una aplicación que entrega de todo, desde codillos de cerdo hasta sashimi. Fundada en 2010, la compañía cuenta con música pop en su oficina y una banqueta cada dos escritorios para que el jefe vaya a los empleados en vez de llamarlos a su oficina.

Mientras barre el piso y pasa la gamuza sobre los escritorios con su personal en un ritual semanal de la compañía, el ejecutivo de 40 años Choi Jung Yi, vistiendo jeans, resume por qué los talentos jóvenes de Corea abandonan cada día más la senda tradicional.
“Cuando mis padres eran jóvenes, la economía coreana se había disparado como un cohete”, dijo Choi. “Ya no es así. Trabajar duro simplemente no te da estabilidad financiera, mucho menos riqueza. ¿Qué le parece que tiene mejores posibilidades: convertirse en un ejecutivo de Samsung Electronics o tener éxito con su propia startup?”.

FRANCO VELASCO

Ubikua: la herramienta que mide lo que se dice de las empresas en redes sociales

La iniciativa de Eureka Research busca generar información digital relevante, representativa y accionable a partir del monitoreo y análisis del universo de conversaciones públicas en redes sociales respecto de uno o más temas de interés.


Con el creciente uso de las redes sociales crece también la curiosidad de las empresas por saber qué se dice de ellas y sus marcas en las redes; sobre todo cuando necesitan planificar sus estrategias de comunicación, interactuar con sus propias redes sociales, atender pedidos o reclamos y especialmente, para atender a algunas crisis o detractores de su marca.
Al respecto, la gerente general de Eureka Research, Kailey Núnez, comentó que con mucha frecuencia ven que son los propios comunicadores o marketeros quienes navegan en modo “visitante” en su propia página de Facebook o de Twitter para darse una idea de lo que están diciendo sus seguidores.
“Esta práctica de Social Media Listening es extremadamente rudimentaria. Tomar cualquier decisión en base a unos cuantos ‘likes’, comentarios o ‘tuits’ equivale a estimar el nivel de lealtad hacia nuestra marca a partir de una veintena de respuestas obtenidas de personas que interceptamos al salir a la puerta de nuestras oficinas un jueves por la tarde”, mencionó.
Explicó que para saber realmente qué se dice sobre una marca no se debe tomar unos cuantos comentarios o ‘tuits’ como información de tipo concluyente porque no sólo estaríamos corriendo el riesgo de perder la verdadera conversación, sino que cualquier acción de nuestra parte podría desencadenar o empeorar una crisis en muy corto tiempo.
Conscientes de los riesgos inherentes a este tipo de prácticas y con el propósito de satisfacer esta necesidad latente de información, Eureka Research pone a disposición de empresas e instituciones su nueva herramienta de inmersión digital denominada “Ubikua”.
Esta nueva herramienta se busca generar información digital relevante, representativa y accionable a partir del monitoreo y análisis del universo de conversaciones públicas en redes sociales respecto de uno o más temas de interés.
“En el proceso de inmersión digital de Ubikua, llegamos más allá. Además de ver todas las conversaciones y a sus participantes en tiempo real, sumamos rigurosas herramientas de investigación social con las cuales identificamos las tendencias, los matices y las connotaciones de lo que se viene diciendo sobre una marca, institución o personalidad en las redes sociales”, añadió Vivian Solano, directora de Investigación Digital de Eureka Research.

FRANCO VELASCO

Mark Zuckerberg y su visión del aporte de Facebook para el mundo

En una entrevista con Bloomberg, el creador de Facebook comparte sus puntos de vista sobre ciencia, filantropía, el papel de Facebook en la salud y su nuevo rol como padre. Estos son los puntos más destacados.

Los científicos merecen el reconocimiento dado a celebridades y políticos.

Mark Zuckerberg estaba conversando por video con un científico recientemente y le agradó ver una escultura familiar en la oficina de su interlocutor. Era un premio Breakthrough, una distinción que el máximo responsable de Facebook contribuyó a crear junto con el multimillonario e inversor en tecnología ruso Yuri Milner en 2013.
La presentación de este premio es como la de los Oscar para los científicos y atrae una mezcla de académicos, luminarias de Silicon Valley y estrellas de Hollywood. Este año, el premio Breakthrough, que tendrá lugar el domingo a la noche, estará a cargo del creador de “Padre de familia”, Seth MacFarlane.
En una entrevista con Bloomberg antes del evento, Zuckerberg dijo que la intención de los premios es reconocer los logros técnicos en salud, física y otras áreas científicas que considera subvaluadas, y así inspirar a la generación siguiente. Agrega que los científicos merecen el reconocimiento dado a celebridades, políticos y máximos responsables del sector tecnológico, que tienen todos ellos sus cenas de gala y eventos de autocomplacencia. “Puede ser que nunca se hagan súper ricos”, dijo Zuckerberg, “pero están creando el cambio que realmente propulsa el avance de la sociedad como un todo para un período de tiempo más largo’‘.
Zuckerberg discutió estos puntos de vista sobre la ciencia, la filantropía y otros temas en la entrevista. Estos son los seis puntos más destacados:
El futuro del tratamiento de las enfermedades.
Zuckerberg está ofreciendo un premio a Helen Hobbs, profesora de medicina en la Universidad de Texas Southwestern que descubrió defectos genéticos que pueden elevar o bajar los niveles de colesterol. Se trata de un hallazgo que puede hacer avanzar el tratamiento de las enfermedades cardíacas, que son la principal causa de muerte en Estados Unidos. Zuckerberg describe a esta científica como “sorprendente” y dijo que sus trabajos ayudarían a iniciar una era de medicina especializada, basada en la genética.
Premios científicos para adolescentes.
Zuckerberg y su esposa, Priscilla Chan, han comenzado a otorgar un nuevo premio Breakthrough Junior Challenge, cuyo objetivo es generar entusiasmo por la ciencia en la generación más joven. “Queremos incentivar y premiar a los estudiantes para que ingresen al campo científico más tempranamente en sus vidas’‘, dijo Zuckerberg. Este es el tipo de cosa en la que si uno invierte hoy, dará fruto en 20 años.
Cómo el hecho de ser padre está cambiando su modo de pensar.
Zuckerberg, de 31 años, tendrá pronto a su primer hijo. Esto ha hecho que tanto él como Priscilla estén muy sensibles respecto del bienestar de las futuras generaciones. “Ha modelado nuestro pensamiento un poco en función de que queremos asegurarnos de ofrecer, como sociedad, lo mejor que podamos a la próxima generación y a las que vengan después de ella, no solo para nuestro hijo, sino también para todos los hijos”, dijo.
Facebook no incursionará en la tecnología centrada en la salud.
Aunque está muy interesado en los avances en materia de salud, no esperemos ver un producto de Facebook centrado en el tema. Él quiere que la red social siga centrada en la comunicación y en su misión más amplia de “conectar el mundo”. El creador de Facebook se ocupará de sus otras pasiones fuera del negocio de la red social. “Cuando empecemos a enfocar temas que van más allá de la misión de tan solo conectar a la gente, creo que probablemente haremos más cosas a través de la filantropía.
Devolverle a la comunidad.
En tanto el mandato de Facebook es conectar el mundo, la filantropía personal de Zuckerberg empezará a centrarse más en lo local. Su donación de US$ 100 millones a escuelas de Newark, Nueva Jersey, fue muy criticada porque no logró el resultado que se buscaba. Hay incluso un libro sobre el tema. Zuckerberg dice que le enseñó a invertir en lo que uno conoce y aquello a la que uno puede estar atento.
Donar a campañas políticas.
Zuckerberg prefirió no decir si donará dinero a un candidato presidencial para la elección del 2016. “No tenemos ningún comentario al respecto”, dijo. “Quiero decir: no hay una decisión real sobre eso”.

FRANCO VELASCO

La banca pone apuesta por la tecnología bitcoin

Durante la primera mitad del año, las inversiones de capital de riesgo en empresas ligadas al bitcoin llegaron a los US$ 375.4 millones. 


Todavía no se sabe muy bien como funciona, pero las grandes corporaciones ya pusieron sus ojos en el bitcoin, la moneda virtual que no se rige por ningún banco central.
De hecho durante la primera mitad del año, las inversiones de capital de riesgo en empresas ligadas a esa divisa llegaron a los US$ 375,4 millones.
Así, se estima que en lo que va del año, el monto supera los US$ 460 millones, sobrepasando el total de 2014, cuando las inversiones llegaron a los US$ 339,4 millones, dijo El Mercurio de Chile.
Con esos antecedentes se calcula que las inversiones totales en negocios relacionados con la industria bitcoin ya se acercan a los US$ 1.000 millones. Y gran parte de ellas corresponde a inversiones que han llevado a cabo empresas de la banca.
Hace poco, por ejemplo, Chain, una compañía que ayuda a otras aplicaciones con sus blockchain -cadenas de bloques, la tecnología subyacente del bitcoin – logró levantar US$ 30 millones. Entre las empresas y fondos que invirtieron en ella están Capital One, Citi Ventures, el Nasdaq y Visa, entre otros.
Por su parte, Bain Capital y MasterCard, acaban de invertir en Digital Currency Group, una apuesta que busca convertirse en el mayor portafolio de startups ligadas al bitcoin .
Goldman Sachs, la New York Life Insurance Company y la Bolsa de Nueva York (NYSE), también han realizado inversiones similares.
El interés no se limita a la banca, pues la próxima semana se espera que Microsoft revele los detalles de su acuerdo con Ethereum, un nuevo proyecto de cadenas de bloques, que opera con tecnología similar al bitcoin .

FRANCO VELASCO

Huawei contrata a la diseñadora del primer iPhone de Apple para impulsar su crecimiento en EE.UU.


A través del sitio Weibo, Huawei señaló que Brody creará y liderará un equipo de diseño en Estados Unidos que logrará “la mejor experiencia de usuario” para los productos Huawei.


La ex directora creativa de Apple, Abigail Brody, fue quien diseñó y ayudó a que se creara el primer iPhone.
Tras trabajar 10 años en Apple, se fue a eBay como vicepresidenta del diseño mundial y hoy fue contratada por el mayor fabricante de smartphones en China, Huawei, como diseñadora jefe y vicepresidenta de la compañía.
A través del sitio Weibo, Huawei señaló que Brody creará y liderará un equipo de diseño en Estados Unidos que logrará “la mejor experiencia de usuario” para los productos Huawei, señaló El Mercurio de Chile.
Por su parte, Brody confesó estar “haciendo algo nuevo e increíble: reinventando al consumidor de Huawei desde las raíces”. La ejecutiva también agregó que la compañía está en pleno proceso de búsqueda de empleados. “Únanse a mí si quieren cambiar el mundo a través del diseño”, señaló en un comunicado.
Huawei no es la única compañía de origen chino que quiere ampliar su mercado en Estados Unidos.
Según publica CNN Money, Lenovo, OnePlus y ZTE son solo algunas de las marcas que también están creando excelentes modelos a bajo costo para competirle a Apple y Samsung.

jueves, 19 de noviembre de 2015

FRANCO VELASCO

Google descubre hasta 11 vulnerabilidades en el Samsung Galaxy S6 Edge


Google descubre hasta 11 vulnerabilidades en el Samsung Galaxy S6 Edge

Google ha descubierto fallos en uno de los terminales estrella que funcionan con su sistema operativo Android. Un análisis llevado a cabo por un equipo de expertos del buscador, llamado Project Zero, ha identificado hasta 11 vulnerabilidades en el Samsung Galaxy S6 Edge.
El equipo de Project Zero explica en una publicación en su blog que los expertos trabajaron divididos en dos equipos compitiendo por encontrar vulnerabilidades en el dispositivo.Una semana más tarde habían encontrado más de una decena que fueron reportadas a Samsung. El gigante surcoreano respondió poco después informando de que ya había solventado ocho de ellas para la actualización de seguridad de octubre y las restantes se corregirían en noviembre.
Su investigación pone de manifiesto como la fragmentación del sistema operativo puede potenciar la vulnerabilidad de los smartphones frente a atacantes con malas intenciones. De este modo, la responsabilidad de minimizarla está en manos de los centenares de fabricantes, encargados de las actualizaciones de seguridad periódicas con las que ir corrigiendo los errores para evitar que sean aprovechados por los hackers. En ese sentido, Google trabaja junto con algunas de las principales marcas como LG o la propia Samsung en ofrecer parches de seguridad con periodicidad mensual, que deberían ser puestas a disposición de los usuarios por parte de las operadoras.

FRANCO VELASCO

2015 será el peor año en la historia del malware para Mac


MacVirus

La cantidad de malware para Mac descubierta en 2015 supera la suma de los registrados en los últimos cinco años, según un informe de Bit9.
El control total de Apple en el hardware y software de sus Macs intentando cerrar la plataforma, junto a la relativamente baja cuota de mercado de ordenadores Apple en estos últimos años frente al monopolio de Windows en PCs, ha provocado que la inmensa mayoría de malware se haya dirigido a la plataforma de Microsoft.
Ello no quiere decir ni que los productos Apple sean infalibles ni que se hayan librado de virus y troyanos en los últimos años como demostró el troyano Flashback.
El informe de Bit9 cita la creciente popularidad de los Mac en la empresa como una alternativa a Windows como una de las razones detrás del aumento en el malware. El 45 por ciento de las compañías ahora ofrecen Macs como una opción para sus empleados, aseguran. Más que nunca, los Mac están entrando en el lugar de trabajo y los ciberdelincuentes ven a OS X como otra plataforma a atacar para obtener acceso a datos sensibles.
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Bit9 señala algunas de las piezas de malware dirigidas a OS X como Lamadai, un troyano de puerta trasera que aprovecha una vulnerabilidad de Java; correo no deseado LaoShu; el troyano dirigido a organizaciones gubernamentales Appetite o Coin Thief, que robó credenciales de inicio de sesión de Bitcoin en una versión hackeada del juego Angry Birds.
También hay otros desarrollos multiplataforma que también afectan a OS X como veíamos con OmniRTA. Y es que no hay ninguna plataforma invulnerable.

FRANCO VELASCO


Cómo construir tu propio Mac Clónico

Tonymacx86 ha actualizado su guía para construir un Mac Clónico, máquina no fabricada por Apple capaz de ejecutar sistemas operativos OS X y que también conocemos como Hackintosh.
Como sabes, desde 1997, Apple no licencia sus sistemas operativos a terceros fabricantes y además batalla en los tribunales contra cualquiera que lo intente, como el caso más relevante, el fabricante de clónicos estadounidense Psystar.
En Europa, algunos integradores como PearC desafían la prohibición ofreciendo clónicos Mac, asegurando que son legales bajo el argumento que “las leyes europeas anulan el acuerdo de licencia de uso del software (EULA) porque el cliente no puede leerlo antes de comprar y abrir el producto”.
Más allá de su legalidad, los equipos son PCs compatibles con Mac OS X y también con Windows o Linux. Desde que Apple cambió la arquitectura de los Mac desde los Power PC a los x86 de Intel, la tarea de construir un Mac Clónico se ha hecho cada vez más sencillo, aunque hay que tener en cuenta un punto clave: la compatibilidad de los componentes que vamos a emplear.
Y aquí es donde entran en juego portales como tonymacx86.com, todo un compendio de sabiduría para todo lo relacionado con técnicas Hackintosh. El sitio ha actualizado su guía hardware del mes de julio y también la herramienta software que nos permitirá la instalación del sistema operativo. Si te parece, repasamos los componentes recomendados para construir nuestro propio Mac Clónico no sin recomendarte que repases alguna de nuestras guías de montaje PC porque el trabajo será básicamente el mismo.

Hardware

Tonymacx86 ofrece una gran selección de componentes recomendados para construir un Mac Clónico y en diversos factores de forma, desde mini-PC en mini-ITX con varios niveles de potencia, equipos de escritorio compactos mATX, estándar ATX para varios presupuestos y equipos Pro con socket 2011. Los componentes enumerados no son los únicos que funcionan para hacer un Hackintosh, pero basado en su investigación y en el reporte de la comunidad, son las opciones indicadas por su mayor soporte y pensando en la actualización futura del OS X.
Recomiendan la utilización de procesadores Intel ya que nos los chips de AMD no están soportados por la herramienta que vamos a utilizar para instalar OS X. Hay otras aplicaciones que incluyen kernels parcheados para utilizar procesadores AMD pero si estás empezando de cero Intel es la opción recomendada. Nos centraremos en revisar un PC estándar ATX pero puedes mirar el resto de opciones ya que son muy amplias.
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Placa Base

El componente más importante a la hora de construir tu Mac clónico. Recomiendan utilizar las placas Gigabytes, modelos GA-Z87X-D3H, GA-Z87-HD3 y GA-H87-D3H. Algo conocido porque hacen uso de una nueva implementación UEFI que se encarga de evitar problemas con la tecnología DSDT (Differentiated System Description Table) que Apple utiliza para “marcar” el hardware en el que el sistema operativo corre.
Estas placas permiten dar soporte al sistema operativo Mac OS X de forma nativa y sin problemas o conflictos hardware relevantes. No son las únicas y puedes encontrar una lista completa de las placas base soportadas en estos enlaces para la serie Intel 8 e Intel serie 9.

Microprocesador

Recomiendan usar los modelos Intel Haswell de cuarta generación como los Intel Core i3-4360 e Intel Core i5-4460 aunque pueden utilizarse otros modelos de doble o cuádruple núcleo con gráfica Intel HD 4600 hasta llegar al tope de gama Core i7-4790K. 

Tarjeta gráfica

Otro de los componentes importantes a valorar para el Mac clónico. La integrada de Intel mencionada HD 4600 funciona a la perfección con OS X. Si necesitas una dedicada hay que optar por las GeForce de NVIDIA, modelos GT 740, GTX 760 y GTX 770 de 2 y 4 GB de memoria dedicada. Éstas son soportadas de forma nativa sin modificar los controladores. Además es posible utilizar dos o tres en SLI de forma predeterminada.
Otras como las GTX 780, 780 Ti e incluso la bestial Titan, tambiñen funcionan pero necesitan controladores de NVIDIA alternativos para habilitar el Open CL. En este enlace puedes revisar test de rendimiento de varios modelos soportados sobre OS X 10.8.

RAM

Recomiendan al menos instalar 8 Gbytes de capacidad DDR3 con frecuencia 1600 MHz, la mejor soportada, aunque puede hacerse overclocking a 1866 MHz. Aconsejan modelos de Crucial de la serie Ballistix, estándar y de bajo perfil según necesidades.

Almacenamiento

Aconsejable utilizar unidades de estado sólido por rendimiento aunque los discos duros también funcionan, recomendando los Seagate Barracuda. El formato avanzado 4K requiere solucionar un error de boot0. SSD contrastadas son las 840 de Samsung modelos EVO y Pro e incluso podemos optar por mSATA, con modelos de Mushkin entre los probados.

Chasis/Fuentes de alimentación

Recomiendan Corsair modulares de varias potencias como fuente de alimentación y según necesidades del equipo. Aquí las necesidades de compatibilidad no son necesarias al igual que el chasis, que podemos utilizar cualquiera que sirva según el formato de la placa base.

Accesorios

Tonymacx86 lista accesorios de todo tipo, desde pendrives USB a unidades ópticas de LG u Optiarc que funcionan sin problemas. En cuanto a ratones y teclados, recomiendan los propios de Apple como el Magic Mouse y los teclados de la firma. También funciona el Logitech K750 inalámbrico para Mac. Se incluye adaptadores Wi-Fi y Bluetooth y webcam como el Logitech C920 con soporte nativo.
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Software

Una vez creado nuestro PC necesitamos una herramienta que sea capaz de instalar OS X, además de obtener -legalmente- el sistema operativo, descargándolo de la Mac Apple Store o comprando una imagen USB en las tiendas físicas Apple Store.
La herramienta que más nos gusta es UniBeast, para la que ya te ofrecimos un completo tutorial de uso además de la propia de la aplicación y los recursos adicionales que ofrece la página. La herramienta es muy completa y deja todo preparado para instalar OS X desde un pendrive USB. El problema de UniBeast es que se trata de una aplicación nativa que necesita un Mac para preparar la instalación y si estamos preparando un Mac Clónico seguramente no tengamos acceso a un Mac.
La solución pasa por virtualizar Mac en una máquina Windows siguiendo tutoriales como el que utiliza Virtual yBox e iAtkos. Otras opciones (menos legales aunque ningún Mac clónico está soportado legalmente por Apple) es utilizar distribuciones ya preparadas como Niresh siguiendo tutoriales como este de ONE Digital.
Hackintosh.com es otro punto de obligada visita para todo lo relacionado con los clónicos Mac.  No es sencillo para un usuario novel pero este tipo de técnicas permite crear una máquina no fabricada por Apple capaz de ejecutar sistemas operativos OS X y también compatible con Windows y Linux.

FRANCO VELASCO

Cómo gestionar las contraseñas en Chrome y Google Passwords


contraseñas en Chrome

Nuestros compañeros de MuyComputer han publicado un interesante especial que te recomendamos revisar porque explica cómo llevar una gestión óptima de tus contraseñas en Chrome y cómo sacarle todo el partido al navegador y servicio de Google.
Una vez instalado el navegador web el primer paso es la autenticación con la cuenta de Google. Si una contraseña fuerte y única es recomendable para cualquier servicio en Internet la de Google aún más porque es el acceso no solo a cualquier versión de Chrome (en PC, tablet o smartphone) sino a todos los servicios de Google, Gmail, YouTube, Mapas, etc,
El artículo revisa las opciones de copia de seguridad y sincronización de datos en la nube de Google, así como la capacidad opcional de cifrado de los mismos datos sincronizados y la contraseña adicional que puede usarse para que los datos sean cifrados incluso para Google.
También se analiza el servicio Google Passwords, una página web desde la que gestionar las contraseñas almacenadas en Chrome similar al apartado de contraseñas de la configuración general del navegador y que tiene la opción agregada de la característica estrenada en Android, Smart Lock, cuyo funcionamiento también se revisa.
Finalmente, se exponen consejos de seguridad como el uso de los generadores de contraseñas (incluyendo el propio generador de Google) y el uso obligado de la verificación en dos pasos. Un artículo interesante que revisa a fondo la gestión de contraseñas en Chrome y que te recomendamos.

FRANCO VELASCO

ChromiumOS Zero: nace un nuevo sistema operativo


ChromiumOS Zero

Un desarrollador independiente lleva meses modificando el código del proyecto Chromium OS de Google para adaptarlo a sus necesidades, y ha lanzado recientemente una versión llamada ChromiumOS Zero, con algunas ventajas interesantes.
Hexxeh, el programador encargado de dicho desarrollo, ha mejorado la compatibilidad hardware para que haya menos problemas en la instalación, ha añadido el soporte de extensiones y ofrece una versión del SO de Google que cabe en un pendrive de 1 Gbyte. 
La entrevista a Hexxeh que publican en The Chrome Source revela cómo nació este proyecto, que se basa en Chromium OS -el repositorio de código, base de Chrome OS- y que con ciertas modificaciones permite obtener un sistema operativo muy similar al de Google pero con algunas ventajas.
Para empezar, los requisitos hardware de ChromiumOS Zero son mucho menos exigentes que los de Google, que preinstalará dicho desarrollo en netbooks con especificaciones muy estrictas entre las que por ejemplo estará la necesidad de contar con una unidad SSD.
En ChromiumOS Zero esa compatibilidad hardware se amplía, y por ejemplo hay mejoras en algunos chips WiFi como los Broadcom. El desarrollador ha creado un diseño propio para el arranque del sistema, y además hay soporte de extensiones para el navegador Chromium. Lo más importante probablemente es el hecho de que este sistema se puede instalar en un pendrive de tan solo 1 Gbyte para arrancar desde él con nuestro netbook, PC o portátil cuando lo deseemos.
En el sitio oficial del proyecto encontraremos todo lo necesario para poder descargar e instalar el sistema tanto desde Windows como desde Linux o Mac OS X. Hexxeh ha creado un wiki con la documentación necesaria entre la que se incluye una tabla de compatibilidad con distintos netbooks, portátiles y ordenadores de sobremesa, y también se explica por ejemplo cómo instalar ChromiumOS Zero, Ubuntu y Windows en un sistema con triple arranque.